Caverna do Dragão

Dungeons & Dragons (Caverna do Dragão (título no Brasil) ) é uma série de animação coproduzida pela Marvel Productions, TSR e Toei Animation, baseada no jogo de RPG homônimo. A série possui 27 episódios divididos em três temporadas, transmitidas originalmente entre os anos de 1983 e 1986 pela rede de televisão estadunidense CBS.

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A série

Exemplo de uma partida de Dungeons & Dragons

Inicialmente, a série foi um projeto da Marvel Productions chamado Swords and Sorcery, porém, não foi aprovado pelaNBC, com isso, a produtora resolveu assinar um contrato de licença com a TSR para utilizar a marca Dungeons & Dragons, o projeto foi reformulado por Dennis Marks e Mark Evanier, sendo lançado em setembro de 1983 na CBS.

A série mostra uma história de seis crianças americanas dos anos 1980 que tentam voltar a seu mundo após chegarem ao Reino de Dungeons & Dragons em um passeio de montanha russa. O desenho possui várias referências ao universo do jogo de role-playing game Dungeons & Dragons.

Apesar do enorme sucesso, especialmente no Brasil, a série foi cancelada. O criador Gary Gygax deu uma explicação para o cancelamento em entrevista exclusiva para a edição número 3 da revista Herói 2000 (novembro de 1999, Conrad Editora), escrita pelo jornalista brasileiro Pablo Miyazawa:

{{cquote|Em 1985, a equipe responsável pelo desenho se reuniu com os executivos da temporada seguinte. Os seis jovens – mais velhos e mais experientes – seriam chamados de volta ao mundo da Caverna do Dragão pelo Mestre dos Magos. Foram concebidos três scripts do desenho, e eu até aprovei um deles. Mas algumas dificuldades surgiram. A D&D Corp. fechou e a CBS com a Marvel decidiram não continuar mais com o desenho. A nova série foi cancelada antes mesmo de ser produzida. A Saban Entertainment Inc. detinha os direitos da série quando, em 1996, uniu-se à Fox Children’s Productions, criando a Fox Kids Worldwide. Em 2001, o grupo foi absorvido pela The Walt Disney Company , renomeando-o “BVS Entertainment” e, consequentemente, adquirindo os direitos de Caverna do Dragão. Recentemente, a Mill Creek Entertainment comprou os direitos da série .

No Brasil

A série estreou no país em 1986, no programa Xou da Xuxa da Rede Globo . Na época, os RPG ainda não haviam sido publicados no país (algo que só ocorreria na década seguinte) . A emissora exibiu por muito tempo apenas as duas primeiras temporadas; só em 1994 exibiu a terceira temporada, no programa TV Colosso, com nova dublagem . Após isso, foi reprisada em outros programas infantis da Globo, que nunca chegou a exibir a abertura da série . A série teve rápida passada pelo canal pago Fox Kids, sendo depois exibido no canal Gloob, empresa do Grupo Globo.

A Grow, primeira empresa a publicar Dungeons and Dragons no Brasil, em 1993, lançou o jogo de tabuleiro À Procura do Dungeonmaster (Quest for the Dungeonmaster) publicando originalmente pela TSR Inc. em 1984. Curiosamente, foi usado o nome original do Mestre dos Magos (Dungeon Master).

História

A abertura do primeiro ano da série mostra um grupo de seis jovens em um parque de diversões embarcando em uma montanha russa chamada Dungeons & Dragons. Contudo, durante o passeio, um portal se abre e transporta as crianças para outro mundo, chamado simplesmente de Reino, no qual o grupo já aparece trajando outras roupas e recebendo logo em seguida armas mágicas — as armas do poder — de alguém que se apresenta como o Mestre dos Magos (Dungeon Master, no original, termo também presente nos jogos de role-playing game que deram origem à série).

A partir daí, os jovens passam por diversas aventuras buscando voltar para casa, durante as quais o Vingador, um mago maléfico, tenta a todo custo tomar as armas do poder dos jovens com a intenção de derrotar tanto o Mestre dos Magos quanto Tiamat, para assim dominar o Reino. Ao longo do seriado, revela-se que o Vingador é, na realidade, filho do Mestre dos Magos.

O Reino

Não há consenso sobre qual foi o cenário de Dungeons & Dragons utilizado para ambientar o seriado. Greyhawk, um dos primeiros cenários de Dungeons & Dragons e cuja autoria é de Gary Gygax, um dos criadores do desenho animado, teve alguns de seus personagens utilizados ao longo da série, dentre os quais: Warduke (Duque Guerreiro), Tiamat, o Beholder (Observador) e Lolth (os três últimos passaram a, posteriormente, compor o universo básico de Dungeons & Dragons).

Por outro lado, Hank e Bobby são citados no vídeo-jogo para computador Baldur’s Gate 2 , que é ambientado no mundo de Forgotten Realms .

O mundo de Caverna do Dragão é simplesmente chamado de “O Reino” (Realm of Dungeons & Dragons, no original). Há diversas cidades pequenas (vilarejos ouburgos) espalhadas pelo Reino, chefiadas por pessoas denominadas “prefeitos” (ou burgo-mestres). Há cidadelas maiores, cercadas por grandes muros e governadas como um principado ou um reino . A maioria das aglomerações urbanas tem ciência do Vingador e muitas demonstram temor e obediência a ele. No geral, essas sociedades organizam-se como feudos ou monarquias absolutistas, apesar de, especialmente nos pequenos vilarejos, ser observada uma organização mais democrática . Entre os reis e rainhas que aparecem na série, destacam-se: Rahmoud, Travar, Tasmira, Solinara, Syrith, Zinn e Varen, além do Vingador.

A variedade de raças encontradas é enorme, a maioria podendo ser vista na primeira versão do Livro dos Monstros de D&D. A produção não é, todavia, totalmente fiel aos cânones de D&D. Em especial, nota-se que anões e gnomos são mostrados frequentemente como povos escravizados ou atemorizadas pelo Vingador ou por outros acólitos . Também, não existem clérigos, druidas ou deuses. Os produtores acharam que tais elementos tornariam a série alvo de religiosos . Existe apenas um último remanescente adulto dos dragões dourados no Reino ; os dragões dirigem-se ao Cemitério dos Dragões para morrerem. Os unicórnios, em grande parte, vivem em um local secreto chamado Vale dos Unicórnios. Há, ainda, orcs, meio-orcs, fadas e halflings, entre outras raças.

Existem quatro sóis no Reino e pelo menos duas luas . Ao longo da série, é possível observar toda sorte de bioma – de florestas a desertos, apesar de se notar uma quantidade maior deste último tipo.

Não raro, são descobertos portais para outras dimensões , ou surgem criaturas advindas de outros mundos , muito similar ao que ocorre em Planescape, outro cenário de aventuras de D&D. Ao longo do seriado, são encontradas outras pessoas originárias da Terra. Aparentemente, o tempo no Reino corre de maneira diversa ao tempo em nossa realidade .

Armas do Poder

No Reino de Caverna do Dragão, há outras armas do poder além das que são cedidas aos protagonistas pelo Mestre dos Magos. A origem de seu poder, diferentemente de outras armas mágicas quaisquer, está no Cemitério dos Dragões, guardadas, juntamente aos ossos dos antigos dragões, pela deusa-dragoa Tiamat, que ali vive . Lá, as armas do poder apresentam performance superior ao normal. Também, a depender das armas do poder disponíveis, é possível combinar seus poderes para abrir um portal que leve ao Cemitério dos Dragões.

A energia das armas do poder dura em torno de trezentos anos, após o que precisam ser recarregadas em locais como o Salão dos Ossos: um grande palácio-mausoléu, onde haviam sido depositados os restos mortais de poderosos guerreiros. Em seu centro, um altar no formato de uma enorme caveira era capaz de reenergizar as armas do poder. O local foi destruído pelo Vingador após os protagonistas ali recarregarem suas armas. Outros locais onde é possível recarregar as armas do poder são o Portal do Amanhecer, no Mundo Subterrâneo , e o Cemitério dos Dragões.

O Vingador ambiciona as armas dos garotos para ampliar seus poderes e assim derrotar Tiamat, abrindo caminho para dominar o mundo; existem outros que as quer, como Kelek o Mago. Nas poucas vezes em que conseguiu capturar as armas, o Vingador as segurava em uma mão, enquanto canalizava sua magia com a outra. Tiamat apresenta especial vulnerabilidade quando é atingida por essas rajadas concentradas de magia unificadas ao poder do Vingador . O Mestre dos Magos também já fez uso do poder combinado das armas dos garotos .

As armas do poder não apresentam seus poderes em nossa dimensão. Algumas são capazes de autorreparar-se se quebradas, como o bastão de Diana e o tacape de Bobby .

Outras armas mágicas

Ao longo do seriado, outras armas mágicas são encontradas, mas são extremamente raras. Não se tem certeza, todavia, se todas são especificamente armas do poder, como as dos garotos, ou se são artefatos mágicos diversos.[nota 1]

  • Espada : usada pelo Duque Guerreiro, é capaz de congelar instantaneamente aquilo que golpeia.
  • Espada : usada por Dekion, um cavaleiro celestial do Grupo Místico, é capaz de lançar rajadas de energia.
  • Martelo de Ouro : usado pelo paladino Coração Forte, é capaz de rebater rajadas mágicas, além de apresentar um poder de destruição semelhante ao tacape de Bobby e uma esfera de proteção similar ao escudo de Eric.
  • Elmo alado : usado pelo paladino Coração Forte, não se sabe quais são seus poderes, pois não chega a ser utilizado durante o episódio.
  • Cimitarra : usada pelo rei Rahmud, é capaz de emitir ondas sonoras destruidoras quando vibrada.
  • Espada : é capaz de cortar facilmente materiais muito duros, como rocha.
  • Tridente : é capaz de disparar rajadas de energia.
  • Rede : é capaz de regenerar a saúde de quem for coberto por ela.
  • Chicote : é capaz de criar um chicote energético de comprimento variado.
  • Bastão mágico : é capaz de emitir rajadas de energia.
  • Mangual : é capaz de criar furacões.
  • Elmo de Chifres : usado por Uggar, é capaz de disparar rajadas de energia.

Protagonistas

Bobby

Robert “Bobby” O’Brien era chamado pelo Mestre dos Magos de “Bárbaro” (Barbarian, no original). Sua arma mágica é um tacape mágico, capaz de produzir grandes tremores quando batido no chão. Bobby é o irmão da personagem Sheila e o mais novo do grupo, iniciando a série com 8 anos e completando 9 ainda no reino, durante o episódio intitulado “O Servo do Mal”. Assim que ele chegou ao “Reino”, um bebê unicórnio saltou em seu colo fugindo de Tiamat e acabou sendo adotado e posteriormente batizado de Uni. A relação entre os dois personagens, Bobby e Uni, é bastante acentuada e em diversos episódios o grupo deixa de atravessar o portal que os levaria para casa devido à hesitação de Bobby em deixar Uni à mercê dos perigos do reino e do Vingador. Tal fato ajudou no surgimento de um hoax que afirmava que Uni era na verdade uma espécie de demônio que mantinha os garotos presos no reino, boato este desmentido pelo próprio Michael Reaves, um dos principais roteiristas, numa entrevista presente na versão inglesa do DVD da série. Foi dublado originalmente por Teddy Field III. e no Brasil, foi dublado por Henrique Ogalla Guerrero.

Diana

17 - Diana

Diana Curry foi intitulada “Acrobata” (Thief-Acrobat) pelo Mestre dos Magos, é a personagem de maiores habilidades motoras do grupo. Sua arma mágica é um bastão mágico, capaz de aumentar e diminuir de tamanho e que a possibilita demonstrar suas habilidades acrobáticas. A cor de sua magia, de acordo com o episódio “O Cemitério dos Dragões”, é o verde. Em seu papel de destaque no episódio “O Filho do Astrólogo”(Child of Stargazer no original), Hank afirma ao personagem coadjuvante chamado Kosar que Diana foi campeã juvenil dois anos seguidos em ginástica no seu estado e no mesmo episódio sabe-se ainda que seu pai era um astrônomo, na dublagem brasileira é dito que é um “contemplador dos astros” ou astrólogo.

A importância de suas habilidades acrobáticas parece ser reafirmada em “Em busca do Guerreiro Esqueleto”, quando o maior medo de Diana é apresentado como o de ficar velha demais, com o corpo lento e inábil. Já em “Apagando-se o tempo”, ela afirma ao oficial nazista da Luftwaffe Josef Mueller que tem um irmão, sem deixar transparecer em suas conversas algum tipo de ressentimento por conta da perseguição sofrida pelos negros durante o regime nazista. Foi dublada originalmente por Tonia G. Smith, que também é negra. No Brasil, é dublada por Monica Rossi.
Sua classe em D&D era ladrão-acrobata (subclasse de ladrão ou ladino) introduzida por Gary Gygax em 1983 , na terceira edição de Dungeons & Dragons (2000), deixou de ser uma classe básica, a classe reaparece no livro “Song and Silence” de 2004 como classe de prestígio (uma classe que só pode ser atingida após oito níveis, no desenho, Diana está no primeiro nível), a personagem é homenageada, o livro traz uma Personagem não jogável chamada Diana. Em, Dungeons & Dragons 3.5 – Animated Series Handbook publicado em 2006, ela é classificada como Monja, uma classe das primeiras edições do jogo que foi reintroduzida na terceira edição, a classe é associada com habilidades em artes marciais, de acordo com Marcelo Cassaro em uma adaptação para o Sistema d20 (o que significa que é compatível com terceira edição de Dungeons & Dragons), publicada na revista Dragon Slayer #9 (2006), a classe se encaixa melhor no perfil da personagem, mesmo que ela não tenha frequentado um monastério. A revista O Universo Fantástico do RPG #6, publicada em 2003, já trazia uma adaptação da personagem para essa classe.

Eric

18 - Eric

Eric Montgomery é chamado pelo Mestre dos Magos de “Cavaleiro” (Cavalier, no original), e a cor de sua magia é o dourado. Sua arma mágica é um escudomágico[11] de cor amarela, com uma águia desenhada no centro. Tem o estereótipo do personagem resmungão e ranzinza do grupo, embora em raras situações ele deixa de lado seu comportamento grotesco e toma atitudes como um líder temporário e várias vezes se jogando na frente para proteger os outros, como em ¨Apagando-se o Tempo¨, quando ele diz a Presto que é tarefa dele bloquear a mágica. Ao longo dos episódios, demonstra ter dificuldades na escola. Em “Apagando-se o Tempo”, por exemplo, o personagem afirma que repetiu na disciplina de História duas vezes e passou na terceira com um C-. Já em “A Última Ilusão”, quando o Mestre dos Magos diz que “quando as coisas parecerem piores, na verdade estarão melhores“, o comentário de Eric é: “Tente dizer isso ao meu antigo professor de álgebra“. Foi dublado originalmente por Donald Most e no no Brasil por Mário Jorge e depois por Ettore Zuim. Por falar muito sobre si mesmo, há diversas informações biográficas ao longo dos 27 episódio da série. Sabe-se, por exemplo, que sua família era bastante abastada, chegando a tirar dinheiro guardado em sua armadura no episódio “Em Busca do Mestre dos Magos”. Sua ganância, ainda que forma ingênua, é salientada no episódio “O Jardim de Zinn”, quando ele aceita a oferta de se casar com a rainha logo após ver um baú cheio de ouro e jóias, embora sua verdadeira intenção (mesmo não demonstrando) era conseguir o remédio para Bobby. Ficou amigo do jovem Lorn e demonstrou um certo interesse em Karena, a irmã do Vingador

Hank

Hank Grayson é chamado pelo Mestre dos Magos de Ranger, no original, mas como a tradução foi considerada problemática, o termo foi substituído por “arqueiro”, “guerreiro”, “guarda” e, principalmente, “meu jovem”. Sua arma mágica é um arco de cor amarela capaz de criar e disparar flechas indefinidamente, e a cor de sua magia é dourado. Hank é líder do grupo (Embora quando impossibilitado de exercer tal função, Eric assume a liderança) e o membro mais velho, apesar de possuir a mesma idade de Eric. De acordo com o episódio da primeira temporada intitulado “A Procura do Esqueleto Guerreiro”, seu principal medo seria o de falhar enquanto líder, idéia que é retomada ainda na segunda temporada, mais especificamente no episódio “O Traidor”. Foi dublado originalmente por William Aames e no no Brasil por Ricardo Schnetzer.

Presto

19 - Presto

Albert “Presto” Sidney é chamado pelo Mestre dos Magos de “Mago” (Wizard, no original) e a cor de sua magia é o púrpura. Sua arma mágica é um chapéu mágico de cor verde, apesar de suas mágicas raramente serem executadas corretamente. Para colocá-lo em funcionamento, Presto precisa elaborar um pequeno conjunto de palavras mágicas, em geral rimadas. Presto tem o estereótipo do personagem estudioso e medroso, visual reforçado por seus óculos. Foi dublado originalmente por Adam Rich e no no Brasil por Nizzo Neto e depois Gabriel. Teve papel de destaque no episódio “A Última Ilusão”, quando relaciona-se com Varla.

Sheila

Sheila O’Brien foi intitulada “Ladra” (Thief) pelo Mestre dos Magos, apesar de que Espiã se encaixa melhor em seu perfil e a cor de sua magia é a violeta. Sua arma mágica é a mais passível de todas do grupo, uma vez que se trata de uma capa que a possibilita ficar invisível, nos livros de D&D, capas parecidas são usadas por elfos. Aparentemente, porém não confirmado, sua capa também proporciona intangibilidade, como mostrado no episódio “As Crianças Perdidas”, quando ela usa sua capa no corredor com laser e aparece do outro lado. É a irmã mais velha de Bobby. A dublagem original foi feita originalmente por Katie Leigh, e no Brasil por Marlene Costa e Fernanda Fernandes. Era uma das mais distantes do grupo, e em muitos episódios parecia encenar um romance com Hank. Ao longo dos 27 episódios que compõem a série, Sheila se torna amiga de Sorlarz e de Karina, que quase a mata. No caso de Sorlarz, ele propõe um casamento a ela, e sua recusa é pela lealdade ao grupo. Talvez a mais sensível do grupo, chorou em diversos episódios, como em “Vale dos Unicórnios”, por exemplo. Sua lágrimas tocam ainda bonequinha de pano de Ayisha e o rosto de Solarz; lágrimas de tristeza aparecem em “O Traidor”, “Cidadela das Sombras” e “Em Busca do Esqueleto Guerreiro”.

Coadjuvantes

Mestre dos Magos

É o mentor dos jovens protagonistas, perdidos numa outra dimensão depois de um acidente numa montanha russa. Em inglês, o personagem se chama Dungeon Master, uma referência ao Mestre de jogo de RPG da TSR, Inc., Dungeons & Dragons. Aparece sempre vestindo um uniforme de mago de cor vermelha. Seus poderes são tão vastos quanto os do Vingador, sendo que pode até mesmo transformar uma força do mal em força do bem. Possivelmente, o Vingador é seu filho, mas que se corrompeu. Foi dublado originalmente por Sidney Miller e no Brasil por Ionei Silva.

Uni

Uni era um filhote de unicórnio adotado por Bobby. Não foi necessária sua dublagem pois os sons originais foram aproveitados na dublagem brasileira. Contudo, Henrique Ogalla, o próprio dublador de Bobby, fazia a voz da unicórnio quando necessário. Porém pode-se perceber que em alguns episódios que eles quasem conseguem voltar para casa eles não conseguem pois Uni não pode sair daquele mundo e Bobby que não quer deixar sua amiga sempre decide ficar e assim com ele todos os outros garotos.

Antagonistas

Demônio das Sombras

O Demônio das Sombras é o lacaio do Vingador e sua maior função era de espiar os aventureiros do planeta Terra e informar ao Vingador.

Tiamat

Tiamat, como no jogo e na mitologia babilónica, é uma deusa-dragoa de cinco cabeças (apesar da sua voz ser masculina na dublagem brasileira). Seu poder supera o poder do vilão Vingador, aterrorizando este, assim como os demais garotos. Da boca de cada uma das cabeças pode lançar baforadas distintas para cada uma delas (podendo lançar com todas ao mesmo tempo), da seguinte maneira:

  • A cabeça branca lança raios congelantes;
  • A cabeça verde lança uma nuvem de gás venenoso;
  • A cabeça vermelha (a central, e única capaz de falar) lança labaredas de fogo;
  • A cabeça azul lança descargas elétricas na forma de raios;
  • A cabeça preta lança ácido.

Tiamat pode ainda fazer magias como teleporte próprio ou de outros. Seu habitat é o Cemitério de Dragões. A dublagem de suas vozes ficaram por conta de Frank Welker na versão original e José Santa Cruz na versão para o Brasil.

Vingador

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Trata-se de um feiticeiro maligno que habita o “Reino”. É revelado no roteiro do último episódio da série, Réquiem, o único da série que nunca foi produzido para animação, que o Vingador é filho do Mestre dos Magos, e se tornou um ser maligno há milhares de anos atrás por escolher servir a outro ser bem mais poderoso, temido até pelo próprio Mestre dos Magos, que é referido na série como “aquele cujo nome não pode ser dito” (The Nameless One, no original). Além disso, de acordo com o episódio “A Cidadela da Sombra”, Vingador possui uma irmã, chamada Kareena. Aparentemente Vingador tem poder sobre quase todas as criaturas do reino, à exceção de Tiamat, uma deusa-dragoa de cinco cabeças. Para vencê-la, Vingador ambiciona as armas mágicas dadas pelo Mestre dos Magos aos garotos. Em “O Salão dos Ossos”, Tiamat zomba do Vingador dizendo que seus poderes estão enfraquecendo. Possui ainda uma montaria: um corcel negro e maligno capaz de voar, capaz de soltar chamas de suas ventas. No Livro dos Monstros, um dos volumes do jogo que deu origem à série, tal criatura pode ser identificada como “Pesadelo”. Curiosamente, apesar de o Vingador ter asas, nunca foi visto voando sem sua montaria, que não tem asas. Seu fiel assistente é chamado por Demônio das Sombras e, ao longo da série, vê-se que o Vingador possui um exército particular de orcs. A maioria das cidades do Reino, especialmente os pequenos vilarejos, demonstram temor e mesmo obediência ao Vingador.

No último episódio foi revelada toda a origem do Vingador. Ele aprisionou num monumento toda a bondade que possuía, mas quando Eric libertou a bondade ao abrir uma porta que a prendia, ele foi transformado novamente em um nobre homem, perdendo todo seu aspecto maligno e retornando ao seu pai, o Mestre dos Magos .

O Vingador é um necromante excelente e conhece praticamente todos os feitiços descritos no livro de RPG Dungeons & Dragons, que originou a série. Isto inclui rajadas de energia, animar mortos, ilusões, desviar raios com a mão, invocar monstros, etc. Em “O Portal do Amanhecer” é revelado que o Vingador aprendeu as artes das trevas com Aquele-Cujo-Nome-Não-Pode-Ser-Pronunciado, o qual foi preso na Caixa de Beofire. Ele também parece ser imortal, visto que por diversas vezes foi aparentemente destruído, mas sempre retorna, mas ele pode ser morto, no epsódio O Cemitério dos Dragões, é revelado como matar o Vingador de uma vez por todas, mas os jovens desitem de mata-lo, nesse episódio, mostrando que não eram iguais a ele. No primeiro episódio da série, “A Noite Sem Amanhã”, é dito que Merlim morreu pouco tempo após derrotar os dragões invocados pelo Vingador, há mil anos. No episódio “A Caixa”, os protagonistas retornam à Terra seguidos pelo Vingador, que consegue manter seus poderes em nosso mundo, enquanto que as armas mágicas deles não funcionam. Em ” O Traidor”, revela-se que sua principal fraqueza se encontra na jóia conhecida comno Coração de Pedra, que pertence aos Ursinhos Amigos e afeta o Vingador como Kryptonita Verde afeta o Superman.

Outros

Varla

Varla é um personagem que apareceu unicamente no episódio intitulado “A Última Ilusão”, representada por uma jovem ruiva de grandes poderes psicocinéticos. Ao longo do episódio ela estabele profundos laço afetivos com Presto. No Brasil foi dublada por Marisa Leal.

Terri

Terri é uma menina que aparece no episódio 14 – O Sonho. O título original deste episódio é: The Girl Who Dreamed Tomorrow (a garota que sonhava com o amanhã).

Terri é realmente um amor. Uma menina encantadora. Ela e seu cão Freddy foram parar no Reino quando estavam na montanha-russa Dungeons & Dragons.  Ela é capturada por guerreiros-lagarto do Vingador, mas os pupilos do Mestre dos Magos a encontram e a libertam.

Terri tem o poder de sonhar com o futuro, e isso está provavelmente relacionado ao seu pingente em forma de coração que brilha sempre que ela tem um sonho premonitório. Durante o episódio, Terri sonha com o futuro algumas vezes.

Para enviar Terri de volta para casa, eles precisam atravessar o Labirinto das Trevas e chegar até o portal.

Diferente do resto do grupo, a travessia pelo Dungeons & Dragons não alterou em nada suas roupas.

Bobby e Terri começam a se gostar, e Bobby faz de tudo para protegê-la. Quando Terri está no labirinto, ela adormece e sonha que ela e Bobby se reencontram na escola após a aula, e Bobby devolve o pingente para ela. Quando ela acorda, o Mestre dos Magos diz que esse sonho vai se tornar real.

Terri e seu cão Freddy voltam para casa através do portal do labirinto, mas antes Terri entrega seu pingente para Bobby, para que ele possa devolver a ela quando ele e os outros conseguirem voltar pra casa, como profetizado no sonho.

Bobby e os outros pupilos não atravessaram o portal, pois eles tinham que destruí-lo para evitar que outras pessoas fossem atraídas ao labirinto. Então eles destroem o portal.

No final, Bobby está muito triste porque Terri tinha ido embora, mas o Mestre dos Magos aparece e conta ao Bobby sobre o sonho que Terri teve no labirinto, em que eles irão se reencontrar novamente e que Bobby irá devolver o pingente para Terri. Bobby então fica extremamente feliz.

Demônio das Sombras: outro personagem recorrente, serve ao Vingador como seu informante. Apenas mais adiante na série passa a interagir com os garotos , inicialmente os espreitando sem que eles tenham ciência. É extremamente leal a seu mestre, pelo qual nutre profundo temor.

Coadjuvantes

– De onde o senhor veio?
– De algum lugar entre lá e aqui.
Presto e Mestre dos Magos

Para além dos seis jovens, o seriado conta com uma pequena gama de personagens secundárias, porém constantes:

Secundárias

Apesar de a série apresentar uma gama enorme de personagens secundárias, a maioria aparecendo em apenas um episódio da série, algumas se destacam por serem figuras recorrentes dos mundos de Dungeons & Dragons. Entre essas, destacam-se: Warduke (ou Duque Guerreiro), Strongheart o Paladino (ou Coração Forte) e Kelek o Mago , todos inspirados na linha de bonecos de Dungeons & Dragons lançada durante os anos de 1980.

1ª Temporada (1983-1984)
MERLIN, O MAGO
Título em Inglês: (The Night of no Tomorrow)
Descrição: O Vingador se passa por Merlin e engana Presto fazendo-o libertar um grupo de dragões que vão destruir a cidade de Helix
Resolução: 352×288
O OLHO DO OBSERVADOR
Título em Inglês: (The Eye of the Beholder)
Descrição: Sir John, um covarde, precisa criar coragem e encarar um Beholder (Observador) para salvar os meninos.
Resolução: 352×288
O SALÃO DOS OSSOS
Título em Inglês: (The Hall of Bones)
Descrição: As armas enfraqueceram e têm que ser recarregadas no Salão dos Ossos, onde estão guardadas as almas de grandes heróis do passado.
Resolução: 352×288
O VALE DOS UNICÓRNIOS
Título em Inglês: (Valley of the Unicorns)
Descrição: Kelek tenta conseguir super poderes fazendo um ritual usando cifres de Unicórnios. Uni é presa e perde seu cifre. Os meninos pedem ajuda ao Vingador que no final confronta Kelek.
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EM BUSCA DO MESTRE DOS MAGOS
Título em Inglês: (In Search of the Dungeons Master)
Descrição: O Duque Guerreiro captura o Mestre dos Magos e as crianças precisam resgatá-lo. No caminho elas acabam com as Minas de escravos de Baramor.
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A BELA E A FERA DO PÂNTANO
Título em Inglês: (Beauty and the bog beast)
Descrição: Eric o Cavaleiro é transformado numa fera do pântano por uma flor e procura por uma cura. Os heróis precisam destruir a represa do “Rio que corre ao contrário” para tentar voltar pra casa, mas pra isso terão que derrotar um Ogre gigante com poderes mágicos de um medalhão.
Resolução: 352×288
A PRISÃO SEM MUROS
Título em Inglês: (Prison Without Walls)
Descrição: As crianças procuram o caminho de casa e encontram um povoado de gnomos escravizados. A única saída é procurar o mago Luckian no Pântano das Lágrimas.
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A SERVIÇO DO MAL
Título em Inglês: (Servant of Evil)
Descrição: Todas as crianças exceto Bob são capturados pelo Vingador e presos na Prisão da Agonia. Bobby fica amigo de Karox, escravo do Vingador que toma conta da prisão. Eles fogem e libertam a todos com a ajuda de Karox e de Coração Forte, um guerreiro que usa um martelo mágico.
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A BUSCA DO GUERREIRO ESQUELETO
Título em Inglês: (Quest of the Skeleton Warrior)
Descrição: As crianças conhecem Dekion, um esqueleto que diz precisar da ajuda delas para voltar a ser o guerreiro que era. O grupo entra na Torre dos Cavaleiros Celestiais, na qual têm que enfrentar os seus maiores medos.
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O JARDIM DE ZINN
Título em Inglês: (The Garden of Zinn)
Descrição: Bob é picado por um animal venenoso e fica doente. A única cura está no Jardim de Zinn. A Rainha Zinn precisa se casar com Eric para conservar seu poder.
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A CAIXA
Título em Inglês: (The Box)
Descrição: As crianças usam uma caixa que é o portal interdimensional de Zandora para tentar voltar para casa. Eles conseguem voltar para a Terra, mas o Vingador também e então eles têm que retornar ao outro mundo.
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AS CRIANÇAS PERDIDAS
Título em Inglês: (The Lost Children)
Descrição: O grupo encontra uma comunidade de crianças sobreviventes da queda de uma nave espacial. Eles resgatam Alcor do Vingador que tentava consertar a nave e usá-la.
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AS MÁGICAS DESASTROSAS DE PRESTO
Título em Inglês: (P-R-E-S-T-O Spells Disaster)
Descrição: Uma magia errada de Presto leva a todos (menos ele e Uni) para um castelo no céu onde vive um gigante (qualquer semelhança com “João e o Pé de Feijão” não é mera coincidência). Presto e Uni têm que dar um jeito de salvar o resto do grupo.
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2ª Temporada (1984-1985)
O CEMITÉRIO DOS DRAGÕES
Título em Inglês: (The Dragon Graveyard)
Descrição: Os heróis vão ao Cemitério dos Dragões onde suas armas tem poder aumentado e atraem o Vingador, com quem travam uma grande batalha. O Mestre dos Magos, no final do episódio, chama o Vingador de “filho”.
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O FILHO DO ASTRÓLOGO
Título em Inglês: (Child of the Stargazer)
Descrição: Uma cidade está sendo dominada por uma feiticeira demoníaca. De acordo com uma profecia local, só o filho de um observador de estrelas pode encerrar seu reinado. O jovem Kozar parece ser o único destinado a cumprir a profecia, mas Diana também é filha de um astrônomo.(O título traduzido é impróprio: um astrólogo estuda a relação dos astros com as pessoas – signos, é diferente de um astrônomo, que estuda os astros em geral)
Resolução: 352×288
A GAROTA QUE SONHAVA COM O AMANHÃ
Título em Inglês: (The Girl who Dreamed Tomorrow)
Descrição: As crianças conseguem fazer Terry e seu cão voltarem para a Terra depois de passarem por um labirinto do Vingador. Terry tinha o poder de sonhar com o futuro.
Resolução: 352×288
O TESOURO DE TARDOS
Título em Inglês: (The Treasure of Tardos)
Descrição: O Vingador cria um Demodragão para pegar uma erva rara da cidade de Tardos que poderia derrotar seu maior inimigo, Tiamat. O Demodragão se rebela e é destruído pela própria erva. No final do episódio o Mestre dos Magos faz um comentário interessante: “Você está enganado, Cavaleiro (Eric). Já houve o bem no Vingador um dia… a muito tempo atrás. Todo mundo comete erros. O Vingador foi o meu.”
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CIDADE À MARGEM DA MEIA-NOITE
Título em Inglês: City at the Edge of Midnight
Descrição: Crianças do mundo do D&D e da Terra são seqüestrados e usados como escravos, mantendo parado um relógio gigante que nunca deve marcar meia-noite. Bob é um dos capturados e o grupo tem que ir resgatá-lo.
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O TRAIDOR
Título em Inglês: (The Trailor)
Descrição: Os ORCS do Vingador atacam a colônia dos Ursinhos Amigos. Os heróis tentam ajudar mas são traídos por Hank. Na verdade ele está sendo chantageado pelo Vingador que capturou Bob.
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O DIA DO MESTRE DOS MAGOS
Título em Inglês: (The day of the dangeus Máster)
Descrição: Eric o Cavaleiro recebe os poderes do Mestre dos Magos e arruma a maior confusão.
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A ÚLTIMA ILUSÃO
Título em Inglês: (The Last Illusion)
Descrição: Varla, uma garota com poderes ilusionistas, é capturada pelo Vingador para aterrorizar uma região. Presto se apaixona por ela e parte para o salvamento.
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3ª Temporada (1985-1986)
A DUNGEON NO CORAÇÃO DA ALVORADA
Título em Inglês: (The Dungeon at the Heart of Dawn)
Descrição: Os garotos conjuram acidentalmente uma poderosa Força do Mal. Tanto o Mestre dos Magos como o Vingador têm suas energias drenadas num combate com ela, e precisam renovar seus poderes num lago místico (o Coraçào da Alvorada) numa Dungeon.
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A CIDADELA DAS SOMBRAS
Título em Inglês: (Citadel of Shadow)
Descrição: Sheila ajuda e resgata Karina, que se descobre depois ser a irmã do Vingador. O assunto do episódio é de dois poderosos anéis: O Anel do Coração e o Anel da Mente.
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O TEMPO PERDIDO
Descrição: O Vingador tenta mudar a história da Segunda Guerra Mundial. Ele acha que se os nazistas tivessem ganho a guerra os meninos nunca teriam nascido e então nunca teriam entrado no seu mundo. Para isso ele transporta um Avião (Caça) da época para a sua dimensão.
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A ODISSÉIA DO DÉCIMO SEGUNDO TALISMÃ
Título em Inglês: (Odyssey of the Twelth Talisma)
Descrição: Eric fica amigo de um garoto que se apodera do Décimo segundo Talismã, um poderoso item mágico que traz o azar a quem o usa. O mago Korlok tenta roubar o artefato.
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OS VENTOS DA ESCURIDÃO
Título em Inglês: (The winds of Darkness)
Descrição: Os heróis enfrentam um vilão misterioso com uma neblina o envolvendo que absorve suas vítimas. Hank é absorvido e curiosamente quem toma a dianteira do grupo é Eric! Uma simpática velhinha chamada Martha os ajuda.
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CAVERNA DOS DRAGÕES BORBOLETA
Título em Inglês: (Cave of the Fairie Dragons)
Descrição: Os garotos lutam para proteger um clã de Dragões Borboleta da ameaça do Senhor da Guerra.
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O último episódio

Requiem é o episódio final da série animada Dungeons and Dragons e foi escrito pelo roteirista Michael Reaves . De todos os vinte e oito episódios, este foi o único a não ser produzido, embora o roteiro oficial tenha sido criado . O episódio relata os acontecimentos finais da jornada dos seis garotos. Em 2010, uma versão não oficial do roteiro adaptada para os quadrinhos foi feita pelo cartunista brasileiro Reinaldo Rocha.

FONTE: https://pt.wikipedia.org/wiki/Dungeons_%26_Dragons_(s%C3%A9rie_animada)

 

3 comentários sobre “Caverna do Dragão

  1. Daniel disse:

    Tem dois erros aí mas eu digo um
    Esse “aquele-cujo-none-não-pode-ser-pronunciado” não estava preso nessa caixa de Beofire,pq nela SÓ TINHA O MENSAGEIRO

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